𝐋𝐮𝐱𝐢𝐧𝐟𝐢𝐧𝐞
  • Главная страница
  • Начало игры
  • FAQ
  • Правила
  • Лицензионное соглашение
  • Мониторинги
  • Собственная радиостанция
  • Volitare - 1.12.2
    • Информация
    • Список модификаций
    • История мира
    • Экономика сервера
    • Летающий город
    • Система дирижаблей
    • Интерфейс дирижабля
    • Зараженная поверхность
    • Дыхательная механика
    • Тонкости игры
  • Vexillum - 1.21.1
    • Информация
  • Infinity - 1.7.10
    • Информация
    • История мира
    • Приват территории
    • Список доступных команд
    • Загрузчик чанков
    • Материя - ProjectReborn
    • Кейсы
  • Экономика
    • Основы
    • Способы заработка
    • Способы траты
  • Команда проекта
    • todo
    • Команда проекта
  • Система управления
    • todo
    • Политика обновлений
  • Принципы проекта
    • Принцип открытости
    • Принцип автоматизации
    • Принцип невмешательства
    • Принцип всеразрешенности
    • Принцип доступности
    • Принцип безопасности
  • Чертоги разума
    • TechReborn
    • Мы и мы, и только мы
  • Наш сайт
  • Мы Discord'e
  • Мы в ВК
  • Мы в TikTok
  • Мы в Instagram
  • Мы на Twitch
  • Мы на YouTube
Powered by GitBook
On this page
  • Общая информация
  • Защитные устройства
  • Тканевая маска
  • Герметичная маска + Фильтр 1
  • Герметичная маска + Фильтр 2
  • Герметичная маска + Соединительный шланг + баллон с воздухом
  1. Volitare - 1.12.2

Дыхательная механика

Дыхательная механика сервера Volitare

PreviousЗараженная поверхностьNextТонкости игры

Last updated 4 years ago

Общая информация

На сервере реализована механика дыхания игроков. Игрок делает вдохи с интервалом в несколько секунд. Интервал вдоха зависит от темпа движения игрока.

Интервалы в секундах:

  • Игрок крадется - 5

  • Игрок идет - 4

  • Игрок бежит - 2

Игрок может вдохнуть чистый или зараженный воздух. Если он вдохнул чистый воздух, ничего не происходит. Если вдохнул зараженный воздух, игрок получает 1 ед урона.

Миры с зараженным воздухом:

  • Ад

  • Край

Миры, в которых находятся дирижабли и , являются чистыми.

Защитные устройства

Предусмотрены защитные устройства, но у них есть определённая вероятность пропустить зараженный воздух. Если игрок имеет защитное устройство, делает вдох в зараженном мире и при этом устройство не пропускает зараженный воздух, то игрок не получит урон.

Вероятность пропуска зараженного воздуха кратко будем называть "Вероятностью урона"

Крафты всех защитных устройств можно посмотреть во время игры в интерфейсе JEI

Тканевая маска

Вероятность урона = 55 %

Чтобы использовать тканевую маску как защитное устройство нужно завершить эту цепочку действий: Скрафтить тканевую маску - > Надеть тканевую маску.

Герметичная маска + Фильтр 1

Вероятность урона = 35 %

Чтобы использовать как защиту нужно сделать это: Скрафтить герметичную маску - > Надеть герметичную маску - > Скрафтить фильтр 1 - > Нажать клавишу J - > Вставить фильтр 1 в слот, открывшегося окна.

Герметичная маска + Фильтр 2

Вероятность урона = 15 %

Чтобы использовать как защитное устройство нужно сделать эти действия: Скрафтить герметичную маску - > Надеть герметичную маску - > Скрафтить фильтр 2 - > Нажать клавишу J - > Вставить фильтр 2 в слот, открывшегося окна.

Герметичная маска + Соединительный шланг + баллон с воздухом

Вероятность урона = 0 %

Кстати, это единственный способ дышать в зараженном мире и со 100 % вероятностью не получать урон.

Чтобы использовать как защитное устройство нужно совершить эти действия: Скрафтить герметичную маску - > Надеть герметичную маску - > Скрафтить соединительный шланг - > Нажать клавишу J - > Вставить соединительный шланг в слот открывшегося окна - > Закрыть это окно - > Скрафтить компрессор - > Поставить компрессор - > Подключить RF энергию к компрессору - > Скрафтить пустой баллон для воздуха - > Положить баллон в компрессор - > Когда баллон заправится воздухом, вытащить его из компрессора - > Надеть баллон.

Мир поверхности земли
спавн