𝐋𝐮𝐱𝐢𝐧𝐟𝐢𝐧𝐞
  • Главная страница
  • Начало игры
  • FAQ
  • Правила
  • Лицензионное соглашение
  • Мониторинги
  • Собственная радиостанция
  • Volitare - 1.12.2
    • Информация
    • Список модификаций
    • История мира
    • Экономика сервера
    • Летающий город
    • Система дирижаблей
    • Интерфейс дирижабля
    • Зараженная поверхность
    • Дыхательная механика
    • Тонкости игры
  • Vexillum - 1.21.1
    • Информация
  • Infinity - 1.7.10
    • Информация
    • История мира
    • Приват территории
    • Список доступных команд
    • Загрузчик чанков
    • Материя - ProjectReborn
    • Кейсы
  • Экономика
    • Основы
    • Способы заработка
    • Способы траты
  • Команда проекта
    • todo
    • Команда проекта
  • Система управления
    • todo
    • Политика обновлений
  • Принципы проекта
    • Принцип открытости
    • Принцип автоматизации
    • Принцип невмешательства
    • Принцип всеразрешенности
    • Принцип доступности
    • Принцип безопасности
  • Чертоги разума
    • TechReborn
    • Мы и мы, и только мы
  • Наш сайт
  • Мы Discord'e
  • Мы в ВК
  • Мы в TikTok
  • Мы в Instagram
  • Мы на Twitch
  • Мы на YouTube
Powered by GitBook
On this page
  • Основная информация
  • Группы обновлений
  • Новости
  • Чейнжлоги
  • Места публикации
  • Discord
  • Minecraft
  • ВК
  • Вики
  • Instagram
  1. Система управления

Политика обновлений

Принципы и места публикации, а также группы обновлений проекта

Основная информация

Вероятно, не стоит объяснять всю важность отчетов о проделанной персоналом проекта работе перед игроками. Именно для того, чтобы все пользователи могли понимать, как именно и где будут публиковаться списки обновлений для мониторинга развития проекта, создано данное пособие.

Группы обновлений

Все обновления делятся на 2 группы - новости и чейнжлоги. Чейнжлоги же разбиты на несколько групп в зависимости от того, для какой части проекта они были введены. Сейчас имеется следующие разбиение - INFINITY - список обновлений сервера Infinity, VOLITARE - список обновлений сервера Volitare, VEXILLUM - список обновлений сервера Vexillum, DISCORD - список обновлений канала в Discord, WEBSITE - список обновлений сайта, LAUNCHER - список обновлений сервера лаунчера, VK - список обновлений группы ВК, OTHER - остальные виды правок.

Новости

Новости - глобальные события проекта. Сюда можно отнести длительные работы, значительные достижения (например, фикс нагрузки на сервере с 70% до 10%), решения каких-либо значимых проблем. Выпускаются не меньше чем раз в несколько дней.

Чейнжлоги

Чейнжлоги - мелкие или средние правки. К ним относятся фиксы каких-либо ошибок, реализация новых механик, незначительные изменения и подобное. Публикуются часто - до нескольких десятков в день, в зависимости от проделанной работы.

Места публикации

Как ни странно, мы придерживаемся политики открытости, потому все обновления будут публиковаться практически везде.

Discord

Discord - наше начало, именно там сосредоточена большая часть работы проекта, потому для обновлений выделены специальные каналы. Новости вы можете посмотреть в канале #news, а чейнжлоги в канале #changelog. Любой другой сервер дискорда может подписаться на наши обновления и получать актуальную информацию в реальном времени.

Minecraft

Очень важно, чтобы игроки могли просматривать последние изменения без лишних телодвижений. Именно потому в игре вы можете посмотреть списки всех обновления через наш специальный мод. Кнопку открытия интерфейса изменений можно узнать в настроках игры. Новости и чейнжлоги публикуются в отдельных вкладках.

ВК

Вк как и Discord важная часть проекта. Формат выхода информации об обновлениях там следующий - новости публикуются по мере их выхода, а чейнжлоги в виде отдельного поста со списком всех правок каждую неделю с разделением по категориям.

Вики

Помимо всего вышеперечисленного полный список обновлений можно посмотреть прямо на вики на специально выделенных для этого страницах. Синхронизация идет в режиме реального времени, дабы вы могли видеть информацию прямо после ее выхода.

Instagram

//todo TikTok, Telegram

PrevioustodoNextПринцип открытости

Last updated 3 years ago