Материя - ProjectReborn

Информация о материи, приборах и способах создания предметов с помощью них

Основы

Материя и приборы для ее использования - важная часть сервера, без которой нормальное развитие невозможно. Описание работы и всех механик нужно для того, чтобы игроки могли без проблем разобраться в моде - ProjectReborn, созданном специально для этого сервера и не имеющим аналогов среди других модов.

Первая встреча

Очень вероятно, что вы задумаетесь о использовании материи только тогда, когда вам нужен будет иридий в невероятных кол-вах, ибо его добыча довольно сложна, либо же когда дойдете до использования материи через наши квесты.
Позиция механизма в квестах

Механизмы

Всего мод добавляет 2 механизма - создатель шаблонов и молекулярный реконструктор, а также несколько улучшений для них.

Создатель шаблонов

Используется для изготовления шаблонов разных предметов за энергию. Шаблоны получаются случайные со своей редкостью, в зависимости от которой у каждого ресурса, создаваемого по шаблону, разное кол-во используемой на него энергии и материи.
Создатель шаблонов
Крафт создателя шаблонов
Интерфейс создателя шаблонов

Шаблоны

Основы

Крафтятся в обычном верстаке. Бывают разных видов, что позволяет тратить меньше энергии и материи на создание нужного предмета в зависимости от вида. Лишние или неудачные шаблоны можно переплавлять на пустые через печь.
Крафт шаблонов
Переплавка шаблонов

Классификация

Все шаблоны делятся на разные виды, в зависимости от их "выгодности". Процент в шаблоне показывает скидку материи и энергии при создании из него предметов в реконструкторе.
Обычный (от -0% до -15%) Необычный (>-15%) Редкий (>-30%) Эпический (>-45%) Легендарный (>-60%) Мифический (>-90%)

Улучшения создателя шаблонов

Улучшение времени

Уменьшает время создания шаблона вдвое
Крафт улучшения времени

Улучшение удачи

Увеличивает шанс получения более качественного шаблона
Информация об улучшении удачи

Молекулярный реконструктор

Используется для создания предметов, записанных в конкретном шаблоне, при помощи энергии и материи. Материя в моде создается при помощи утилизации предметов прямой подачей в молекулярный реконструктор и храниться только в нем. Энергия берется из любых доступных в других модах источниках.
Молекулярный реконструктор
Крафт молекулярного реконструктора
Интерфейс молекулярного реконструктора

Улучшения молекулярного реконструктора

Улучшение "Емкость энергии"

Увеличивает максимально хранимое кол-во энергии в реконструкторе в 10 раз.
Крафт улучшения "Емкость энергии"

Улучшение "Емкость материи"

Увеличивает максимально хранимое кол-во материи в реконструкторе в 10 раз.
Крафт улучшения "Емкость материи"

Улучшение "Фильтр энергии"

Позволяет реконструктору работать только за счёт энергии, при этом тратит в 5 раз больше энергии, чем в конкретном шаблоне.
Крафт улучшения "Фильтр энергии"

Улучшение "Фильтр материи"

Позволяет реконструктору работать только за счёт материи, при этом тратит в 5 раз больше материи, чем в конкретном шаблоне.
Крафт улучшения "Фильтр материи"

Улучшение "Утилизация"

Ускоряет потребление предметов в реконструкторе до 2-х за тик [максимально 6 улучшений]
Информация об улучшении "Утилизация"