TechReborn
Полный список изменений
Индустриальная центрифуга:
Поддержка улучшений
Валидатор слотов
Фикс возможности заряжать механизм пустыми аккумуляторами
Скорость приёма энергии из аккумуляторов в механизм мгновенная
Возможность использовать редстоун / одноразовые батарейки(Ic2) для зарядки машины
Убрана бесполезная надпись в тултипе
Закрытие GUI при инвалидации и когда игрок далеко
Имя механизма в GUI перемещено вверх, как во всех машинах
Квантовый и цифровой сундук:
При разрушении киркой выпадает с сохранёнными предметами, так же как и при снятии ключом
Валидация слотов входа
Вывод валидной информации о накопленном кол-ве предметов в буфере сундука
Возможность руссификации слова "Amount" в интерфейсе через lang файл.
Сломанный блок в инвентаре отображает сколько накоплено предметов и их название
Закрытие GUI при инвалидации и когда игрок далеко от машины
Установка блока с передней стороной к игроку
Квантовый резервуар:
Лимит хранилища
При разрушении киркой выпадает с сохранённой жидкостью, так же как и при снятии ключом
Сломанный блок в инвентаре отображает сколько накоплено жидкости и её название
Возможность руссификации фразы "Liquid Amount" в интерфейсе через lang файл.
Валидация слотов
Фикс получения "блоков" жидкости (дюп) через предметную трубу
Закрытие GUI при инвалидации тайла и когда игрок далеко от машины
Термальный генератор:
Убрана возможность заливать/выливать жидкость пкм по блоку
Жидкости принимаются только зарегистрированные конфигом. От жидкости зависит скорость генерации энергии
Валидация слотов
Возможность руссификации фразы "Liquid Amount" в интерфейсе через lang файл.
Вывод кол-ва накопленной энергии в GUI
Фикс получения "блоков" жидкости (дюп) через предметную трубу
Список блоков в конфиге, добавляющих пассивную генерацию энергии механизмов, если они установлены вплотную
Закрытие GUI при инвалидации блока/когда игрок далеко от машины
Измена текстур блока при его работе (вкл/выкл)
Полная интеграция с NEI
Прокатный станок:
Правильная отрисовка прогрессбара крафта и заряда машины
Изменён GUI механизма. Добавлены 9 слотов буфера для автокрафта, кнопка запоминания рецепта, 4 слота для улучшений
Добавлена автоматизация машины. Чтобы механизм мог принимать ресурсы нужно выложить рецепт и нажать кнопку сохранения крафта.
Тогда все игредиенты из рецепта можно будет подавать трубами/мэ интерфейсом
Поддержка улучшений скорости, энергохранения, трансформации
Фикс возможности заряжать механизм пустыми аккумуляторами
Скорость приёма энергии из аккумуляторов в механизм мгновенная
Возможность использовать редстоун / одноразовые батарейки(Ic2) для зарядки машины
Локализация названия рецептов в NEI для прокатного станка
Обновление текстуры блока при его включении/выключении
Закрытие GUI при инвалидации / когда игрок далеко
Дроп предметов из сетки крафта при разрушении механизма
Доменная печь:
Добавлены 4слота для апгрейдов, 1 слот для зарядки редстоуном/батарейками
Валидация слотов
Поддержка улучшений скорости, энергохранения, трансформации
При повреждении мультиблока процесс крафта приостанавливается (по умолчанию он продолжался дальше)
Название кнопки показа мультиблока переименовано в "I"
Перевод "Current heat" в GUI
Исправлена проверка мультиблока. Теперь лава внутри будет засчитываться, как бонус к теплоёмкости
Поддержка нагревательных элементов в целях повышения теплоёмкости
Закрытие GUI при инвалидации / когда игрок далеко
Электрическая плавильная печь:
Поддержка улучшений скорости, энергохранения, трансформации
Валидация слотов
Фикс возможности заряжать механизм пустыми аккумуляторами
Скорость приёма энергии из аккумуляторов в механизм мгновенная
Возможность использовать редстоун / одноразовые батарейки(Ic2) для зарядки машины
Изменено название вкладки рецепта в NEI. Теперь оно такое же как и у обычной плавильни
Закрытие GUI при инвалидации / когда игрок далеко
Выравнивание кнопки показа рецептов в NEI
Промышленная дробилка:
Синхронизация тайла сервера с клиентом
Правильное отображение прогрессбара крафта
Добавлен слот для подзарядки аккумуляторами
Добавлена кнопка показа мультиблочной структуры в мире
Поддержка улучшений скорости, энергохранения, трансформации
Валидация слотов
Поддержка сторонних жидкостей, не предусмотренных автором в рецептах
Закрытие GUI при инвалидации / когда игрок далеко
Добавлены 2 отдельных слота для ввода жидкостей через капсулы, вёдра и т.п.
Все рецепты по умолчанию с капсулой во 2 входном слоте заменены на рецепты без капсул (жидкость теперь подаётся по трубам, либо через спец слот)
Улучшение рендера блока
Отрисовка количества жидкости в баке, при наведении на него мышкой в GUI
Обновление отображаемого количества жидкости на клиенте при его трате без переоткрытия механизма
Изменение мультиблочной структуры на правильную
Полоска об не валидности конструкции не "поднимается" вверх по GUI в зависимости от кол-ва энергии
Изменение верхней текстуры блока при его работе
Компрессор имплозии:
Синхронизация тайлов сервера с клиентом
Добавлен слот для подзарядки аккумуляторами
Поддержка улучшений скорости, энергохранения, трансформации
Добавлена кнопка показа мультиблока в мире
Валидация слотов
Закрытие GUI при инвалидации / когда игрок далеко
Правильная мультиблочная конструкция
Выравнивание кнопки показа крафтов в NEI
Производитель материи:
Настройка доступных катализаторов для производства
Валидатор слотов
Возможность производить энергию без катализатора
Настройка буфера энергии, приём энергии Eu/T, сколько энергии потребляется
Настройка требования "юнитов" для производства 1 материи (в конфиге описано в комментах)
Отображение заряда буфера в виде прогрессбара (молния) как во всех машинах
Закрытие GUI при инвалидации / когда игрок далеко
Изменение текстуры при работе / простое механизма
Интеграция с NEI
Чанк лоадер:
Полностью изменён функционал механизма
Добавлены апгрейды радиуса для машины
Поддержка топлива (предметами) на ограниченный/не ограниченный срок
Изменён центральный элемент в крафте на совершенный корпус механизма
Закрытие GUI при инвалидации / когда игрок далеко
Интеграция с NEI
Зарядник:
Перерисован GUI
В место 6 слотов для зарядки стало 18
Добавлены слоты улучшений (4слота). Доступные улучшения: трансформатор, энергохранитель
Валидатор слотов. Теперь можно автоматизировать зарядку вещей, т.к. вставлять можно только не до конца заряженные предметы, а забирать (по трубам) только полностью заряженные. Из GUI можно вручную забрать предмет с любым зарядом
Добавлен крафт по умолчанию
Закрытие GUI при инвалидации / когда игрок далеко
Детектор игрока:
Локализованы сообщения о смене режима в чате
Убрана регистрация "мета"-блоков в креативе и NEI
Добавлен крафт по умолчанию
Возможность скрутить механизм с помощью ключа
Сифон энергии из яйца дракона
Убран внутренний инвентарь
Буфер энергии теперь равен генерации энергии в тик * 2. Это предотвращает "поломку" машины при указании значения генерации > 1000 Eu/T
Изменение текстуры блока в зависимости от статуса работы
Преобразователь магической энергии:
Добавлен тайл, GUI, контейнер блоку
Принцип работы такой же как у обычного угольного генератора, разве что топливо принимается особенное (по умолчанию - магические реагенты)
Доступное топливо, время горения и Eu/Tick настраивается в конфигурации
Доступна автоматизация машины
Дополнительный крафт из таум слитков если в сборке имеется Thaumcraft
Добавлен крафт платинового слитка из пыли
Интеграция с NEI
Сборочная машина:
Добавлен крафт по умолчанию
Добавлен крафт электросхемы в машине
Поддержка улучшений скорости, энергохранения, трансформации
Валидатор слотов
Фикс возможности заряжать механизм пустыми аккумуляторами
Скорость приёма энергии из аккумуляторов в механизм мгновенная
Возможность использовать редстоун / одноразовые батарейки(Ic2) для зарядки машины
Закрытие GUI при инвалидации / когда игрок далеко
Фикс локализации имени крафта в NEI
Выравнивание кнопки показа крафтов в NEI
Дизельный генератор:
Убрана возможность заливать/выливать жидкость пкм по блоку
Валидация слотов
Возможность руссификации фразы "Liquid Amount" в интерфейсе через lang файл.
Возможность руссификации фразы "Energy Stored" в интерфейсе через lang файл.
Фикс получения "блоков" жидкости (дюп) через предметную трубу
Буфер энергии и скорость передачи в тик регулируется конфигом
Закрытие GUI при инвалидации / когда игрок далеко
Интеграция с NEI
Изменение текстуры верха в зависимости от статуса работы
Промышленный электролизёр:
Валидатор всех слотов
Поддержка улучшений скорости, энергохранения, трансформации
Фикс возможности заряжать механизм пустыми аккумуляторами
Скорость приёма энергии из аккумуляторов в механизм мгновенная
Возможность использовать редстоун / одноразовые батарейки(Ic2) для зарядки машины
Ровный рендинг шкалы(молнии) заряда и перенос её в лево
Закрытие GUI при инвалидации / когда игрок далеко
Прямоугольник с триггером на открытие NEI был перемещён конкретно на стрелочки прогресса. Раньше находился частично на слотах выхода, что очень сильно мешало
Прогресс бар крафта (стрелочки) "закрашиваются" теперь не с лева на право, а с низу вверх
Выравнивание кнопки показа крафтов в NEI
Поглотитель магической энергии:
Добавлен тайл (даже это автор мода не сделал..)
Машина производит энергию из виса и кристаллов дракона. Кристаллы машина ищет в радиусе указанном в конфиге. Вис машина принимает от вис-заряжателя, который нужно установить над механизмом.
Принимаемые аспекты от вис каналов, их энергетическую мощность, мощность кристаллов края
Машина меняет свою текстуру в мире при включении/выключении
Интеграция с NEI
Полужидкостный генератор:
Валидатор слотов
Возможность руссификации фразы "Liquid Amount" в интерфейсе через lang файл.
Фикс получения "блоков" жидкости (дюп) через предметную трубу
Добавлен вывод кол-ва энергии буфера в GUI
Список доступного топлива настраивается конфигом
Синхронизация тайла сервера с клиентом
Закрытие GUI при инвалидации / когда игрок далеко
Интеграция с NEI
Газовая турбина:
Валидатор слотов
Руссификация Liquid Amount и дефолтное значение "Кол-во газа"(Gas amount)
Фикс получения "блоков" жидкости (дюп) через предметную трубу
Добавлен вывод кол-ва энергии буфера в GUI
Список доступного топлива настраивается конфигом
Синхронизация тайла сервера с клиентом
Интеграция с NEI
Закрытие GUI при инвалидации / когда игрок далеко
Обновление текстуры блока при его работе
Железная плавильная печь:
Валидатор слотов
Время переплавки берётся из рецепта
Возможность переопределять время горения топлива для этой печи или же включить белый список топлива
Вывод информации о времени горения топлива в NEI вкладке с этой печью
Подстройка автоматизации механизма трубами как у обычной печи майнкрафта. Верх - вход ингредиентов, боковые стороны - ввод топлива, низ - выход
Закрытие GUI при инвалидации / когда игрок далеко
Изменение текстуры блока когда в нём горит топливо
Более ровное положение входных материалов в NEI относительно самих слотов
Химический реактор:
Валидатор слотов
Поддержка улучшений
Отображение прогрессбара зарядки и крафта
Закрытие GUI при инвалидации / когда игрок далеко
Исправление положения кнопки "показать крафты" в GUI. Раньше она прикрывала 50% слотов входа.
Подкорректировано GUI меню. Кнопка показа крафтов находится на своём месте
IDSU (межпространственное хранилище EU):
Удалён менеджер сетей основанный на GSON парсере, к тому же не рабочий
В качестве замены старому менеджеру свой, основанный на WorldSaveData
Изменён GUI механизма. Убраны кнопки настройки выхода Eu/T (в ic2 experemental машины не взрываются от напряжения, зачем регуляция), добавлен вывод ника владельца, добавлены слоты заряда и разряда вещей (как в МФЭХ ic2)
Исправлен графический вывод энергии в виде шкалы
Блоки установленные не игроком не будут принимать/отдавать энергию, а в GUI выведут ошибку
Добавлена возможность скручивать ключом механизм
Корретный I/O энергии
Валидатор слотов
Возможность автоматической зарядки вещей. Входят ток не до конца заряженные, выходят только 100% заряженные (по трубам/воронкам etc)
Лимит I/O, макс заряда вынесен в конфиг
Локализация строк в GUI
Убрана погрешность расчёта прибыли/убыли энергии на 1Eu/T
Правильный поворот блока со стороны сервера при установке
Возможность повернуть блок ключом Ic2
Закрытие GUI при инвалидации / когда игрок далеко
AESU (Регулируемое хранилище энергии):
Изменён GUI механизма. Убраны кнопки настройки выхода Eu/T (в ic2 experemental машины не взрываются от напряжения, зачем регуляция)
Исправлен графический вывод энергии в виде шкалы
Корретный I/O энергии
Валидатор слотов
Возможность автоматической зарядки вещей. Входят ток не до конца заряженные, выходят только 100% заряженные (по трубам/воронкам etc)
Лимит I/O, макс заряда вынесен в конфиг
Локализация строк в GUI
Убрана погрешность расчёта прибыли/убыли энергии на 1Eu/T
Переименован в "Квантовое энергохранилище"
Корректный вывод кол-ва накопленной энергии при наведении на блок в инвентарном слоте
Исправлены слоты зарядка/разрядки вещей
Закрытие GUI когда игрок далеко / при инвалидации
Правильный рендинг блока в руке / в инвентаре
LESU (Мультихранилище энергии):
Изменён GUI механизма.
Исправлены слоты зарядка/разрядки вещей
Лимит обнаружаемых блоков контроллером LESU в конфиге
Полная настройка входа выхода и ёмкости
Локализация строк в GUI
Исправлен графический вывод энергии в виде шкалы
Блок в инвентаре больше не выводит свой I/O и ёмкость энергии, т.к. она зависит от самой структуры в мире
Валидатор слотов
Возможность повернуть блок ключом Ic2
Возможность скрутить блок ключом ic2
Возможность автоматической зарядки вещей. Входят ток не до конца заряженные, выходят только 100% заряженные (по трубам/воронкам etc)
Закрытие GUI при инвалидации / когда игрок далеко
Электрический верстак:
Удалён из игры.
Дистиляционная колонна:
Добавлен тайл, GUI и т.п. (в коде был лишь код самого блока, без функционала)
Работает так же как остальные машины. Требует мультиблок, такой же, как в gregtech
Связан с NEI
Вакуумный морозильник
При скручивании ключом выпадает холодильник, а не завод сплавов
Добавлен слот энергии
Добавлены слоты для апгрейдов и их поддержка
Кнопка показа мультиблока переименована в I и перемещена влево
Валидатор слотов
Закрытие GUI при инвалидации / когда игрок далеко
Выравнивание кнопки показа крафтов в NEI окне
Плазменный генератор:
Регуляция выхода энергии в тик и внутреннего буфера энергии через конфиг
Добавлен тайл механизму (да, его не было...)
Всё сделано как у полужидкостного генератора, только жидкость по умолчанию - гелиевая плазма
Закрытие GUI при инвалидации / когда игрок далеко
Интеграция с NEI
Изменение текстуры блока при его работе
Правильная текстура блока в руке игрока и инвентаре
Термоядерный контроллер(реактор):
Переписан тайл блока, ибо старый не рабочий
Поворот блока гаечным ключом
Скручивание реактора гаечным ключом
Управление макс скоростью I/O, макс ёмкостью энергии
Настраивание мощности взрывов или их отключение при определённых условиях
Доступны как рецепты по генерации энергии (во время реакции энергия выделяется), так и по трате энергии (реакция поедает энергию)
Валидатор слотов
Добавлено больше информации в панели информации в контроллере и её локализация
Немного изменено GUI, кнопка показа мультикуба в мире переименована в I и выдвинута за предел меню в левую сторону
Правильная текстура блока в руке игрока и инвентаре
Закрытие GUI при инвалидации / когда игрок далеко
Выравнивание кнопки "показать рецепты" в NEI
Правильный рендер предмета в руке / в инвентаре
Изменение текстуры блока при его работе
Громоотвод:
Добавлен тайл
Управление вырабатываемым кол-вом энергии за пойманную молнию
Управление макс буфером энергии и скоростью выхода EU/T по проводам
Возможность включить эффект молнии (при удачно пойманной молнии будет ударять в железный столб настоящая молния) через cfg
Выход энергии только снизу
Нижняя текстура блока изменена под текстуру выхода энергии плазмагенератора
Теплогенератор:
Поддержка списка доступных блоков(или стоячих жидкостей) для пассивной генерации энергии. См. конфиг
Буфер машины и скорость извлечения EU/T регулируется конфигурацией
Энергия суммируется со всех блоков со всех сторон, а не берётся с 1 первой найденной стороны
Теперь генератор замечает блок НАД собой в качестве истока энергии
Интеграция с NEI
Изменение текстуры блока при его работе
Лесопилка:
Исправлен мультиблок устройства
В GUI добавлена кнопка показа мультиблока
Добавлен слот зарядки машины энергией
Валидатор слотов
Поддержка и валидация сторонних жидкостей
Закрытие GUI при инвалидации / когда игрок далеко
Добавлены 2 отдельных слота для ввода жидкостей через капсулы, вёдра и т.п.
Синхронизация кол-ва жидкости на клиенте с сервером
Вывод количества жидкости при наведении на бак в GUI
Удаление рецептов с ведром из базовых крафтов лесопилки. Теперь жидкости заливаются через спец слоты либо трубами
Класс ItemParts.java:
Класс признан недействительным. Все предметы из этого класса теперь скрыты в креативе и NEI
Охлаждающие ячейки гелия и NaK перемещены в отдельный класс и реализованы. Добавлена гибкая настройка параметров капсул через cfg
Отражатели нейтронов получили свой функционал. Работают как отражатели из ic2.
Реализован функционал стержней тория и плутония. Время горения (в секундах), отдачу тепла, множитель выхода энергии, множитель взрывной волны реактора при перегреве от этого топлива можно регулировать
При зажатии Shift и наводя на компоненты реактора TR можно посмотреть сколько хранится тепла / их оставшуюся прочность / оставшееся время реакции
При отработке цикла стержни превращаются в обеднённые версии, которые также были добавлены
Добавлен слиток, пыль и маленькая пыль тория
Ториевые и плутониевые стержни наносят эффект радиации, если нет защитной брони.
Предметы: фокус лазера, клейкая лента FAL-84 - полностью удалены из игры. Если они остались у игроков - они будут бесполезны
Все предметы кроме ленты и фокуса лазера портированы в другие классы. Если у игроков остались старые версии вещей - на ПКМ они смогут их конвертировать в новые
Порт всех крафтов по умолчанию на "новые" предметы. Отключение крафтов устаревшим айтемам
Меню "мусорки" перенесено на уничтожитель предметов. Раньше было закреплено за иридевым отраж. нейтронов...
Капсулы:
В креативе и NEI капсулы перестали иметь 2 лишних тега, из-за которых они становились не пригодны в крафтах
Удалена пустая капсула. А зачем она нужна, если в ic2 есть?
В креативе перенесены с вкладке с машинами во вкладку с ресурсами
Апгрейды:
Удалены из игры. В качестве замены добавлена поддержка улучшений из ic2
Скалокопатель:
Исправлена трата энергии при ломании блоков
Локализация названия зачарования при первичном получении айтема
Убрана поддержка RF энергии, которая и не работала + вызывала краши
Теперь инструмент способен автоматически принимать энергию из брони пользователя (мультиранец к примеру)
Вывод заряда и энерголвла в HUD ic2
Возможность хранить инструмент в ящике для инструментов ic2
Убрана ванильная "прочность" предмета. Предотвращает шанс "уничтожения" предмета при разряженном состоянии
Запрещено чаровать предмет книгами и чаркой
Скалокопатель теперь может ломать блоки, которые копаются лопатой
Литиевый энергоранец:
Убрана ванильная "прочность" предмета. Предотвращает шанс "уничтожения" предмета при разряженном состоянии
Запрещено чаровать предмет книгами и чаркой
Вывод заряда и энерголвла в HUD ic2
Убрана поддержка RF энергии, которая и не работала + вызывала краши
Способен подзаряжать инструмент в руке когда одет на спину, как энергоранец ic2
Убраны очки брони(защиты) у литиевого пака
Лапотронный мультипак:
Убрана ванильная "прочность" предмета. Предотвращает шанс "уничтожения" предмета при разряженном состоянии
Запрещено чаровать предмет книгами и чаркой
Вывод заряда и энерголвла в HUD ic2
Убрана поддержка RF энергии, которая и не работала + вызывала краши
Способен подзаряжать инструмент в руке когда одет на спину, как энергоранец ic2
Убраны очки брони(защиты) у лапатрон пака
Литиевая батарейка:
Убрана ванильная "прочность" предмета. Предотвращает шанс "уничтожения" предмета при разряженном состоянии
Запрещено чаровать предмет книгами и чаркой
Вывод заряда и энерголвла в HUD ic2
Убрана поддержка RF энергии, которая и не работала + вызывала краши
Лапатронный энерго шар:
Убрана ванильная "прочность" предмета. Предотвращает шанс "уничтожения" предмета при разряженном состоянии
Запрещено чаровать предмет книгами и чаркой
Вывод заряда и энерголвла в HUD ic2
Убрана поддержка RF энергии, которая и не работала + вызывала краши
Мультиинструмент (Посох Теслы):
Убрана ванильная "прочность" предмета. Предотвращает шанс "уничтожения" предмета при разряженном состоянии
Запрещено чаровать предмет книгами и чаркой
Вывод заряда и энерголвла в HUD ic2
Убрана поддержка RF энергии, которая и не работала + вызывала краши
Переименован в Посох Теслы, в соотвествии с wiki gregtech
Цена удара в EU энергии настраивается конфигом
Посох по умолчанию ссаживает любую EU броню. В конфиге можно настроить % разрядки или числовое значение. По умолчанию - снимает 1000000 EU с каждой части брони
Добавлена поддержка перезарядки(КД) для посоха. По умолчанию 1минута. При ударе в чат будет писать сколько времени осталось до конца перезарядки. Также если надет нано/квант шлем и включён HUD режим - будет отображаться перезарядка в нём
Конфиг имеет чёрный список брони. Любая часть брони, указанная в конфиге не будет разряжаться посохом Теслы
Посох можно хранить в ящике для инструментов
Посох утерял способности копания блоков (их не должно было быть, откуда взялись они в коде - не знаю)
Продвинутый бур:
Макс заряд, трата энергии за ломание, скорость зарядки инструмента/тик, уровень добычи, скорость копания, энергоуровень - контролируется конфигом
Исправлена трата энергии при ломании блоков
Локализация названия зачарования при первичном получении айтема
Убрана поддержка RF энергии, которая и не работала + вызывала краши
Теперь инструмент способен автоматически принимать энергию из брони пользователя (мультиранец к примеру)
Вывод заряда и энерголвла в HUD ic2
Возможность хранить инструмент в ящике для инструментов ic2
Убрана ванильная "прочность" предмета. Предотвращает шанс "уничтожения" предмета при разряженном состоянии
Запрещено чаровать предмет книгами и чаркой
Устройство маскировки:
Убрана ванильная "прочность" предмета. Предотвращает шанс "уничтожения" предмета при разряженном состоянии
Запрещено чаровать предмет книгами и чаркой
Вывод заряда и энерголвла в HUD ic2
Убрана поддержка RF энергии, которая и не работала + вызывала краши
PDA [компьютерный куб (гайд-блок)]:
Исправлен нечитаемый размер шрифта
Убрана вкладка мультиблоков
Удалены кнопки конфигурации мода, ченжлог и их функционал
Руссификация названий категорий
Прочее:
Добавлена поддержка некоторых строк для локализации через lang файлы
Поддержка редстоун сигнала механизмами
Переведён мод до конца
Добавлен крафт водяной и ветряной мельницы (не кинетических). Можно отключить в конфигурации, тогда газовая турбина получит крафт из кинетического ветряка
Локализация информации о рецептах в механизмах для NEI. Время форматируется в часы,минуты,секунды. Убран вывод кол-ва тиков рецепта (а зачем он если время в секундах есть..?)
Слоты ввода/вывода энергии из предметов в механизмах приобрели соотвественные значки
Мод переименован в TechReborn Plus
Машины проверяют свои структуры (если мультиблочные) раз в N тиков
Локализация информации о инструментах при зажатии Shift
[MineTweaker] Добавлена возможность включить/выключить поддержку использовать oreDict, строгую проверку всех NBT тегов у входных предметах в рецепте
Исправление конвертации энергии RF<->EU в механизмах.
Все электроинструменты теперь работают на ic2 энергии
Добавлена проверка на открытие GUI со стороны сервера
Если в машине энергия закончилась - процесс крафта будет сброшен
Если мультиблок структура машины окажется невалидной - процесс крафта будет сброшен
Машины получили возможность питаться энергией от RF и EU предметов
LESU, ISDU, AESU, зарядник - научились заряжать предметы с RF энергией
Убрана система проверки наличия обновления мода (их уже не будет, оригинальный мод заброшен)
Небольшая оптимизация передачи данных игрокам пакетами
Теперь при скручивании механизмов (все кроме железной печи, резервуара и сундука) не всегда выпадает удачно демонтированный механизм.
HUD теперь выводит не только заряд предметов из techreborn, а любых предметов с EU / RF энергией в %
Удалены достижения
Last updated